開発者ブログ

2023.07.05

第56話:進捗メーター搭載!

こんにちは!Kです。

今日は先日実装した ”進捗メーター” について書いてみようと思います。

それではいってみましょう!

 

『α版?β版?』

そもそも、

α版とはなんだ?

β版とはなんだ?

というところですが、

ざっくり言うと、

α版=大まかなゲーム性が確認できる状態
β版=音やランプ(LED制御)もある程度実装されて最終形に近い状態

こんな感じになります。

ゲームとか好きな方はなんとなくわかりますかね

 

α版試射にて、

を行い、

課題箇所の修正に着手しつつ、

未実装箇所の対応も進めていきます。

この段階の試射は、

プロジェクトメンバーを中心に、

比較的少人数で集中的に行うことが多いです。

 

実際の機種開発においては、

タイトルごとの状況によって、

こともあります。

例えば 『北斗の拳』 のようなシリーズ機の場合は、

こともあります。

 

音が無かったり、

ギミックが動かない箇所もあったりするので、

プロジェクトメンバー以外は、

ことも多々あります。

 

『ぱちんこいくさの子の状況は?』

現在、α版試射後の修正を行っており、

といったところまで来ています。

β版試射では、

プロジェクトメンバーより広い範囲に打ってもらうので、

どんな試射評価になるかドキドキでもあり、

なーと楽しみでもあります!

今後、進捗があり次第、メーターを更新していきますので、

たまに見に来てもらえるとありがたいです!

 

 

で、あるか。

 

ツブヤキ

ここ1、2か月、プロジェクトメンバーは

β版試射前の仕上げ作業にてんやわんやしてます。

試射後も、評価まとめと追加修正と山場が続きます。

体力的にも精神的にもきつい時期ですが、

機種の仕上がりに大きく影響が出るところなので、

なんとか踏ん張って、魅力を高めていけるように頑張ります。

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