WORK

職種紹介

遊技機に直接関わるものからそうでないものまで、職種は様々。あなたらしさを活かせる仕事がきっと見つかります。

  • 商品企画

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    商品企画

    パチンコ・パチスロ機の企画立案および、完成までのプロジェクトリーダーを担います。面白いアイデアを出し、形にしていくクリエイティブ力はもちろんのこと、世の中のニーズを掴むマーケティング力や、完成までチームを引っ張っていくリーダーシップが求められます。

  • 出玉企画

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    出玉企画

    確率統計によって、演出の頻度、出玉率の計算、図柄配列などの作成を行い、プログラム設計にも関わります。出玉計算は、パチンコ・パチスロのドキドキ感を決める重要な仕事。様々な製品の分析や研究も欠かせません。緻密な作業である反面、試作機でイメージ通りに作動するかを試打して確認・修正していく、ゲームの「要」を作り出す仕事です。

  • 映像・演出企画

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    映像・演出企画

    企画やサウンド開発、デザイナーと協働で、パチンコ・パチスロ機の液晶画像部分の企画から開発までのリーダーとなる仕事です。企画の世界観を表現する絵コンテ・字コンテの作成、外部の協力制作会社との折衝まで、液晶画像部分に関わる全てを担います。新しいこと・面白いことを考えることが好きで、リーダーシップを取れる方にピッタリの仕事です。

  • 出玉企画

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    プログラマー

    大きく分けて、パチンコ・パチスロ機の制御プログラム設計に関する担当と、開発支援・システム開発に関する担当の2つがあります。ランプ・ドット・LED・可動物制御から、メインソフト・映像ソフトとの通信制御、開発支援ツールの作成などの演出制御プログラム開発と液晶画像表現部分のプログラム開発やライブラリ構築など、様々なプログラム設計を担っています。

  • 電気回路設計

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    電気回路設計

    デジタル・アナログ回路の設計、電源・ハーネスの電気設計など、主に演出制御に関わる電気回路設計を担当。そのほかにも、発明・特許の申請や試作機の評価、量産指導などの生産部門へのサポートにも携わります。遊技機開発の法的ルールを守りながら、ワクワク感を引き出す演出を具現化していくのが、難しくもあり面白いところです。

  • ゲージ

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    ゲージ

    パチンコ機のゲージ(釘の配列)設計を担当します。パチンコの盤面にギミックを配置し、玉の流れを考えながら釘を並べ、同時にステージなどの役物を改良しながら盤面上での「玉遊び」を作りあげていく仕事です。また様々な機種の試射・分析を行い、営業支援の一環として各種データ取りを行い、開発当初から製品出荷まで携わります。

  • 機械・機構設計

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    機械・機構設計

    CADソフトを使用して、パチンコ・パチスロ機の機構・構造・部品などを設計するのが主な仕事です。そのほかにも、電気回路設計同様に、発明・特許の申請や試作機の評価、量産指導などの生産部門へのサポートにも携わります。個々の部品の設計を担当し、実力をつけるとともに筐体全体をプロデュースしていきます。

  • デザイナー

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    デザイナー

    パチンコ・パチスロ機のデザインは、ホールに足を踏み入れた瞬間、最初に目に飛び込んでくる重要な部分。プロダクトデザインや、パネル・セルなどの図柄、キャラクターのデザイン、液晶映像のデザインなど、様々な仕事があります。3DCADや2Dデザインツール、3DCGなどを駆使して、それぞれの得意分野で活躍できます。

  • サウンドクリエイター

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    サウンドクリエイター

    パチンコ・パチスロ機の効果音・BGMの制作が主な仕事。サウンドデータの制作、サウンドドライバの設計を担当し、効果音の波形編集やマスタリング作業を行います。また、サウンドリストをもとに協力会社との折衝・調整を行うことも重要な役割。最新鋭の機器をそろえたサウンドルームで、新しい感性の詰まったサウンドを制作しています。

  • 知財・特許

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    知財・特許

    開発者のアイデア発掘、製品における発明の発掘・抽出、各種特許権利調査、特許出願、出願権利化、権利維持、特許事務所への説明など、知的財産権確立のために、開発部門が生み出す技術を企業価値に結びつけていきます。開発現場に行くことも多く、開発者と一緒に新しいモノを生み出している手応えを感じられる仕事です。

  • 営業

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    営業

    70店舗ほどのホール様を担当し、エリア毎に営業活動を行っています。新製品のご提案からアフターフォローまで丁寧に行い、お客様との信頼関係を構築するなかで、製品の販売に留まらず、ホール経営に関わる様々なソリューションを提供していくことも営業担当の大きな仕事です。

  • 生産管理

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    生産管理

    生産計画の策定、進捗管理および資材納入管理などを主に担当します。生産計画に対する日々の進捗を管理し、短期集中化する受注に対応。販売機会を逃がさない生産体制を作り出しています。その他に、部材納入や資材管理なども担当しています。生産工程に関わる計画・統括管理を行う重要な仕事です。

  • 生産技術

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    生産技術

    新製品の生産準備に向けて、新規生産ラインの設計・設置、設備トラブル対応など、生産設備計画の立案および工程分析、改善、改良を行います。また、様々なシステムの保守管理や協力工場に対する生産指導など、生産業務を技術の側面から様々な形でサポートしています。

  • 品質保証

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    品質保証

    ユニット、部品、試作品の信頼性試験を行うのが主な仕事。動作確認、耐久性確認など様々な角度から検証し、開発者にフィードバック。ユーザー視点を持ちつつ、厳密な品質管理を行い、サミーの高品質な製品を支える重要な役割です。実際に試験を行う以外に、開発者の依頼に合わせて、試験方法や試験に使用するツールの考案も行います。

  • 購買

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    購買

    パチンコ・パチスロ機における部材の購入計画策定、購入先の選定など、部材の調達全般を担当しています。条件交渉の機会も多く、高い折衝力が求められる仕事です。また、購入部材の原価管理や在庫の管理なども他部門と連携して行っています。

  • 経営戦略

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    経営戦略

    単年度事業計画の策定、中・長期的な経営戦略の立案といった経営の中枢を担っています。マーケット分析やグループ戦略方針の策定など重要な経営戦略を具現化していきます。各種案件に対する調査・分析・実行、関連会社に対する経営支援のサポート、新規事業の立案などスピード感のある経営を実感できる仕事です。

  • 広報

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    広報

    社外向けの広報活動に加えて、社内向けの広報活動も担当します。社外向けには、プレスリリースの対応からWEBサイト・公式SNSの運営に加え、新製品の宣伝活動などを行い、社内向けには社員が一体感を高めるためのメッセージ発信やイベントの企画を行います。企業広報から製品の宣伝活動にいたるまで「サミーの顔」として幅広い分野で活躍できます。

  • ライセンス

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    ライセンス

    パチンコ・パチスロとして製品化するコンテンツの版権獲得を担当。権利者と多角的な視点で高度な交渉を重ね、アニメや漫画など、市場のニーズにあったコンテンツの版権獲得を目指します。また開発から営業活動までの間は、キャラクターのイメージに沿うように監修作業を担当します。その他にも自社コンテンツの版権管理なども行います。

  • 人事

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    人事

    組織を持続的に発展させていくために、人財に関するあらゆる業務を総合的かつ専門的に担当する仕事です。具体的には、人事制度、研修制度の企画・立案から、採用活動、労務管理、給与計算、社会保険手続きなどの業務を担当します。ひとつひとつの業務内容は違うように見えても業務ごとに関連性があり、着実に成長していくことができます。

  • 総務

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    総務

    職場環境の改善や福利厚生施策の企画など、社員が働きやすい環境の整備を担当しています。社員間のコミュニケーションを促進させる社内イベントの企画・運営から、株主総会の統括・実施、保有する固定資産の管理など、とても幅広い仕事を担当しゼネラリストとして成長できる仕事です。

  • 経理

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    経理

    経営判断に必要な事業の数値やお金の動きを可視化する仕事です。具体的には、会計実務から財務・企業評価、予算編成、税務申告、投資資産の管理などを担当します。業務範囲は広く、セガサミーグループの連結決算業務なども担当するので、キャリアごとにスキルを身につけて専門性を高めていける仕事です。

  • 法務

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    法務

    法律の専門家として、事業活動のすべてに対して法律面からバックアップする仕事です。企業間の契約管理業務、トラブルがあった際の訴訟対応、コンプライアンスなどの社内教育・指導を担当します。企業経営における法の門番として非常に重要な役割を担っています。

  • 社内システム企画

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    社内システム企画

    社員の働きやすいネットワーク環境をつくるために、社内の情報システム全般を担当する仕事です。具体的にはアプリケーションソフトウェアの開発、サーバー運用、ネットワーク管理、情報セキュリティの企画、インフラの整備などを担当します。セガサミーグループ全体の業務に関わるシステム開発もあり、大きなプロジェクトに携わるチャンスもあります。